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表现良好,育碧Q1收入达25.9亿元,超出预期

  日前,育碧公布了2019~2020财年第一季度的财务业绩。

  数据显示,Q1收入达到了3.364亿欧元(约25.9亿元人夷易近币),同比下降9.2%,净收入为3.142亿欧元(约24.2亿元人夷易近币),与去年比拟,下降了17.6%。育碧在去年Q1发售了《孤岛惊魂 5》,而今年Q1没有发售热门游戏,这是收入下降的主要缘故原由。虽然数据上较去年比拟有所下降,但育碧表示这个数字照样越过了他们猜测的2.7亿欧元(约20.8亿元人夷易近币)。

育碧财报表育碧财报表

  育碧表示,《刺客信条:奥德赛》《彩虹六号:围攻》使公司在Q1财报中得到了优越的数据。《刺客信条:奥德赛》(于2018年10月5日宣布)本季度玩家生动度与收入的体现优于其前作《刺客信条:起源》,《彩虹六号:围攻》于2015年推出,在以前五年中是业界十大年夜脱销游戏之一,并且在本季度玩家的生动度和收入都获得了增长。这两款游戏的体现越过了公司的预期,同时也让育碧的收入越过了他们的猜测。

  育碧开创人Yves Guillemot在评论了该季度财报和公司的未来:

  凭借着《刺客信条:奥德赛》《彩虹六号:围攻》这两款产品以及玩家的热爱与支持,我们第一季度的收入要远高于猜测的目标。除了这个优越的起头,E3上的体现也展示出了我们对未来的期望。《鬼魂行动:断点》在内容创作上有了冲破,并且在所有E3游戏中得到了最低差评的记录。《看门狗:军团》凭借其新颖的游辱弄法给人留下了深刻的印象。我们将在2019~2020财年中发售《彩虹六号:封锁》和《Gods & Monsters》,这些产品也是我们以前五年来最最受迎接的游戏之一。

  育碧还表示,在未来几年盼望能捉住更多创造代价的时机,从而做出更为优秀的作品增长收入,进一步前进盈利能力。

  滥觞:游戏葡萄

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